EARTH
2Medusa Worm
Archetype:
Worm
ATK:
500
DEF:
600
Lượt xem:
3264
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt, bạn có thể lật lá bài này vào Tư thế Phòng thủ úp. Khi lá bài này được Triệu hồi Lật, hãy phá huỷ 1 quái thú trên sân của đối thủ.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn, you can flip this card into face-down Defense Position. When this card is Flip Summoned, destroy 1 monster on your opponent's side of the field.
Bản dịch này có đúng không ?
Medusa Worm — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng: 42 ± 10 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 46 · Deck: 40 · Thị sân: tạm thời
- Vai trò chính: Diệt / Ngưng trệ · Phụ: Hỗ trợ
Lý do đạt điểm này
Medusa Worm mang lại khả năng diệt mục tiêu đơn lẻ rõ ràng thông qua các kích hoạt lặp lại của Triệu hồi Flip, nhưng chỉ số yếu (500/600), chi phí thiết lập cao và giới hạn kích hoạt một lần mỗi lượt đã hạn chế đáng kể sức mạnh của nó. Lá bài này đòi hỏi đặt úp thủ công trước mỗi lần kích hoạt, khiến nó chậm hơn và thụ động hơn so với các staple diệt bài chủ động. Bằng chứng từ Deck rất mỏng (chỉ 2 Deck, không có combo, không có lá bài kiếm tìm) và tính ứng dụng hẹp hạn chế khả năng tiếp cận và sự linh hoạt về vai trò. Chỉ số ATK/DEF thấp không đóng góp gì vào điểm số; sức mạnh ở đây nằm ở hiệu quả diệt bài và chi phí xây dựng Deck, cả hai đều ở mức trung bình.
Điểm các Trục phân tích
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 35 | Medusa Worm đòi hỏi thiết lập lật úp thủ công và kích hoạt lật thủ công một lần mỗi lượt; với chỉ 2 Deck trong bằng chứng và không có chuỗi lá bài kiếm tìm nào được quan sát, khả năng tiếp cận bị giới hạn ở các xây dựng cụ thể có thể hỗ trợ đặt úp (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài và bằng chứng Deck). |
| Combo & Chuyển đổi | 25 | Không cung Cấp combo; hiệu ứng của lá bài cho thấy diệt quái thú đơn lẻ với không mở rộng bàn cờ hay tạo lá bài nào, bị giới hạn cứng bởi giới hạn lật một lần mỗi lượt (suy luận từ hiệu ứng của lá bài và dữ liệu combo vắng mặt). |
| Kinh tế Tài nguyên | 45 | Diệt một quái thú đối phương mỗi lần lật (trung hòa lá bài) với khả năng lặp lại về mặt lý thuyết mỗi lượt; tất cả giá trị đều dựa trên nhịp độ, không phải lợi nhuận lá bài hay bổ sung tài nguyên (suy luận từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 50 | Diệt quái thú mục tiêu đơn lẻ là rõ ràng nhưng thiếu linh hoạt (chỉ diệt, không ngưng trệ hay điều khiển thời điểm), mang tính thời điểm khi đối thủ triển khai nhiều quái thú, và dễ bị đáp lại hoặc thu hồi từ mộ phần (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Tính thực dụng Nguyên liệu | 20 | Chỉ số cực kỳ yếu (500 ATK / 600 DEF) không có Tuner, đánh dấu Link, hay thuộc tính nguyên liệu đặc biệt; giá trị không đáng kể khi làm nguyên liệu Synchro/Xyz/Fusion hay mảnh combo ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (đã xác minh từ chỉ số lá bài). |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 40 | Cơ chế tự lật cho phép sử dụng nhiều lượt nhưng bị nghẽn cổ chai nghiêm trọng bởi giới hạn kích hoạt một lần mỗi lượt; dễ bị ngưng trệ cơ chế Tự lật bản thân hoặc bị diệt trước khi thực thi; ít linh hoạt đa vùng (suy luận từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 50 | Ổ trống lá bài đơn gọn không có khóa cố hữu, rủi ro garnet, hay hạn chế pha chế; bằng chứng Deck cho thấy việc áp dụng không nhất quán (1–3 lá trên 2 hệ chủng), báo hiệu khả năng dung hợp phụ trợ trung bình-yếu (quan sát từ bằng chứng Deck). |
Phép tính
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính Diệt / Ngưng trệ. Nội tại ≈ 46, Deck ≈ 40, Thị sân = tạm thời. Hệ số hiệu chỉnh: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Diệt quái thú mục tiêu đơn lẻ có thể lặp lại thông qua cơ chế tự lật
- Hiệu ứng loại bỏ sạch sẽ, không cần chuỗi phức tạp hay tranh chấp quy tắc mơ hồ
- Có thể chơi từ tay mà không yêu cầu Triêu hồi Đặc biệt
- Tiện ích nhiều lượt thông qua vòng lặp lật một lần mỗi lượt
Điểm yếu
- Chỉ số rất yếu (500 ATK / 600 DEF) không đóng góp giá trị nguyên liệu
- Đòi hỏi tư thế úp và kích hoạt lật thủ công trước mỗi lần sử dụng
- Giới hạn cứng một lần mỗi lượt lên kích hoạt lật hạn chế nghiêm ngặt đầu ra
- Chỉ chọn mục tiêu đơn lẻ; không thể loại bỏ màn hình rộng
- Thụ động và chậm nhịp độ so với các staple diệt bài chủ động
- Không có thành phần lợi nhuận lá bài hay bổ sung tài nguyên
Đối thủ khắc chế / Điểm nghẽn
- Các lá bài ngưng trệ Triệu hồi Flip (ví dụ: Solemn Judgment, Infinite Impermanence)
- Các lá bài diệt hoặc loại bỏ Medusa Worm trước khi nó lật (ví dụ: diệt tức thì)
- Deck đối thủ triển khai với số lượng quái thú tối thiểu
- Hiệu ứng thu hồi mộ phần coi việc diệt bài như một chi phí
Cách sử dụng tốt nhất
Gián đoạn bàn cờ dựa trên lật và diệt mục tiêu đơn lẻ. Deck: Adamancipator, Worm. Số lá đề xuất: 2.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Xác minh: Văn bản lá bài: 'Một lần mỗi lượt, bạn có thể lật lá bài này sang tư thế Phòng thủ úp. Khi lá bài này được Triệu hồi Flip, phá hủy 1 quái thú ở phía đối thủ của bạn.'; Loại: quái thú Hiệu ứng; Cấp 2; ATK 500 / DEF 600; Thuộc tính EARTH; Chủng tộc Rock; Hệ chủng Worm; Định dạng: TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks; Xuất hiện trong 2 Deck gần đây (2022–2025), một Adamancipator và một rogue; Giả định không giới hạn (không cung Cấp mã danh sách cấm)
- Quan sát: Độ bao gồm Deck: Adamancipator (50%, 1 bộ); Rogue (50%, 1 bộ); Số lá trên mỗi bộ: 1–3 (trung bình 2 trên mẫu); Đối tác hàng mặt ngửa: Adamancipator Risen - Dragite (xuất hiện chung trong 1 bộ Adamancipator); Lượt xem trang: 3,199 (độ phổ biến trung bình); Không phải lá bài trên cùng trong bất kỳ định dạng nào được theo dõi; Không xuất hiện combo nào trên toàn bộ cơ sở dữ liệu combo
- Suy luận: Động cơ diệt quái thú mục tiêu đơn lẻ dựa trên lật với khả năng lặp lại một lần mỗi lượt; Đòi hỏi thiết lập úp thủ công trước mỗi lần kích hoạt, khiến nó chậm nhịp độ; Tính thực dụng nguyên liệu yếu do ATK/DEF thấp và không có tính chất Tuner/Link; Nơi đưa bó chính có lẽ là Adamancipator (hệ chủng dựa trên đá) hoặc xây dựng Worm chuyên dụng; Không quan sát thấy chuỗi lá bài kiếm tìm; có lẽ là công nghệ niche thay vì mảnh cốt lõi; Tính thực dụng nguyên liệu không đáng kể ngay cả khi hiệu ứng bị ngưng trệ
- Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo — điểm chuyển đổi combo và Synchro Deck là suy luận thuần hiệu ứng Không cung Cấp hướng dẫn — ngữ cảnh con người bên ngoài về vai trò tối ưu không khả dụng Không thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % bao gồm hệ chủng và số lá điển hình được suy luận chỉ từ mẫu 2 Deck Không mã danh sách cấm — giả định không giới hạn (3 lá); không thể xác minh hạn chế thực tế Mẫu Deck nhỏ (n=2) — tín hiệu mỏng; nơi đưa bó hệ chủng thực tế và dự phòng chưa rõ






